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    17/03/2009

    做一行爱一行 之 关于动漫剧本的知识~(一)

    最近在网上找到了一篇《动漫剧本的创作与动漫市场的分析》的博文,摘抄一些作为提高自己的材料吧,毕竟要在这个行业做下去了,好多东西不了解不行。原文好像是语音课堂,有学生提问,有老师回答。我只摘了自己觉得有共鸣的东西,想看完整版的去这里吧~其中有一些关于手机漫画的内容,和漫画如何在中国发展的话,还是挺不错的~

     

    --------------------------------------------------------------我分我分我分分分--------------------------------------------------------------

     

    仔仔:问老师....现在中国业界动漫,是不是准备直接跨国传统黑白稿,直接去发展cg一类的产品?

    的确有这个倾向,(跳过漫画)直接做动画,在日本美国也有很多动画是直接做的,没有漫画。

    笑面公子:怎么写好剧本?怎么能让语言跟生动些,看过我写的故事的人,都说内容还行,语言不好。

    练语言还是要打基础的,每个人的语言都有不同的风格。

    我拿我写过的豆丁来举例吧:

    小汤米:夹英文的中文;

    小蓓:小母老虎;

    豆丁:恶搞型;

    好校长:夹文言文;

    斗老师:活泼型;

    王老师:喜欢套用诗词;

    毛毛:口吃;

    大霖:有点傻;

    豆爹:沉稳无趣。

    这些说话的方式都可以定性的。

    笑面公子:我的问题不是这个,我是说,怎样让说出来的话让它更生动一些,不是说特点。

    没有性格特点的人说话不都是一个样么。

    笑面公子:性格特点我会,可是都说我写出的话不生动,有点干巴巴的。

    做编剧是先定性性格,再研究他说什么话。不生动就是因为还没弄懂性格,主要讲的是描述不生动,动画剧本的描述其实不必要生动,而是要实用,只要让分镜理解了你所要表达的意思,那他就会把你所讲述的内容生动化。比如说一个人向前走撞了墙,他变成扁平状直挺挺地向后倒了下来,也可以弯曲着左右摇摆倒下来。或者是猛烈反弹,或者是把墙撞出一个人形的洞,只要描述到这个程度就足够了,这些都是动画独特的表现形式。如果只说撞墙倒下,那就是要好的分镜师来把握了。

    剧本只是给分镜和导演的一个框架。真正作一个动画编剧,要求的是整体结构做好,人物个性通过对白和事件表现到位就行了,语言生动是小说的要求。

    剧本的描写要视觉化,一切的文字全是画面和声音,这两者之外的文字一律不要写。

    如果你写:他感觉很害怕。

    这样分镜就画不出来(“他”害怕的感觉)。

    如果写:他脸上露出害怕的表情

    这样分镜就知道如何画了。

    各个公司要求的剧本都不太一样,但总体上对内容的要求基本上是一致的。形式不重要,内容更重要,各个公司(的剧本形式)都不太相同,像虹猫蓝兔武侠小说式的描述也一样用。一切按需要而来,师其意而不拘其形,我们现在的动画剧本也许符合我们客户的要求,但不可能符合所有动画项目的要求。

    发一段国产动画《神厨小福贵》的剧本给大家参考一下:

    人物:小福贵、小李子、小飞蝶、老佛爷

    地点:原始森林

    1、厨房。

    小福贵认真地翻阅着洪家菜谱,小飞蝶则烦躁地撇撇嘴:“死老太婆,儿子都那么大了,还想装嫩!这世上哪有返老还童的菜啊?”

    “死老太婆?”小福贵吓了一跳,赶紧关上窗户,“小声点儿,那可是老佛爷!”

    “本来就是嘛,都是老--佛爷了,还这么不服老。”小飞蝶从鼻孔里冷哼一声,随后又关切地:“小福贵,你到底有什么秘方给死老太婆去皱啊?”

    “当当当当!”小福贵得意地扬起手中的洪家菜谱,道:“我们洪家菜谱可是应有尽有,里面有一道‘鸡皮蘑菇汤’就有去皱的功效!”随后对着菜谱念了起来:“鸡皮含有特殊的脂肪,营养丰富,蘑菇含有大量植物纤维易于人体吸收……”

    门外,小李子高兴地哼着小曲儿一路走来,“小福贵真是脑袋锈掉了,竟然敢跟老佛爷立什么去皱的军令状,这不是找死么?我就不信他有什么让老脸变纯情的能耐!”随后鬼鬼祟祟靠近厨房,用手指蘸了蘸口水把窗纸捅了个小洞,向里望去--厨房内,小福贵道:“菜谱上说,食用‘鸡皮蘑菇汤’后能使皮肤变得光滑细腻,有效防止皱纹产生,但是如果能用旅行树汁替代清水熬制,会有事半功倍的效果。”

    这样(的剧本)也够让分镜发挥的了,这种描述也很生动,小说式的,在剧本上一样用,但这种剧本对团队整体分工配合能力要求较高。湖南那边的动画公司,高手很少,但团队能力全国应该排得上第一。而做动画不讲究个人多厉害,要的就是团队配合能力。

    国内许多公司要求剧本写细,写到分镜不用想就可以画的地步。这是一种省钱的方法,但却不是最好的方法。因为编剧绝大部分不懂镜头语言,要将镜头做得非常棒,一定要很棒的分镜来画。美国日本几十年时间总结出来的经验,国内老板以省钱为目的,可以随心所欲地按自己的方法乱来,不尊重创作规律,是自找亏损,国内动画做不好,国家政策限制根本不是原因,而是制作人员的问题。我们所见的很多动画公司的高层,不是技术人员做上来的,就是纯粹的外行,很少有人懂剧本懂经营懂管理,做出来的是一团糟,国内要做好动画,需要各个环节上都有合理的分工,让专业的人来做专业的事。国内动漫编剧的处境大概就是这样的,所以要逆转编剧的地位是必要的。

    老板们之所以自以为是,通常都是认为国内缺少做好故事的编剧,一个编剧的想法永远不如多个编剧的多,所以多个编剧围绕一个故事想,就会被认为是专业化,创意化的组织,这样他们有过经商经验的,就会听专业人士的话,我们的话语权就会被慢慢转化过来,所以编剧们成为团队将来也是一个趋势。以前是老板们有想法让我们实现,现在是他们想做什么东西,由我们来给他们做最好的方案和策划。

     

    接下来是大家关心的漫画问题。

    漫画出版行业在中国基本已成定势,不会做到日本的那种模式。漫画出版业不景气,仅是表象。漫画——动画——衍生产品的模式不适合中国。因为,那是日本很多年形成的氛围,而中国的大部分投资商需要做短平快的手段赚钱。

    是的,现在国内漫画和动画是两个几乎互不相关的体系。现在能承载漫画的载体远远多于十年以前,有网络、手机等。而且这两种载体远比纸质载体要方便、快捷。所以,只要有好的漫画,就会有远超过纸质媒体的观众群。

    中国漫画要想起步,一定要有和日本一样的超长篇连载和展示平台。而国内影响最大的漫友仅仅是咨询平台,他们举办金龙奖只是为了推个人明星,个人漫画家出单行本无法长期支撑漫画的生命,短篇的漫画一闪即逝形不成影响。所以漫画产业暂时低靡,将来最好是出现一本专业的\权威的漫画连载杂志。比如说类似于少年JUMP这样的权威杂志。而他们所出的稿费足够供养起编剧和漫画家组合连载的费用。这样我们做编剧的和漫画家们作个配搭,通过平台连载,就能够局部发展成日本动画模式。CLAMP这样的组合,武论尊和原则夫这样的组合都应该是比较适合中国的模式。中国的漫画家的绘画速度不比日本,他们要省时间并且把长篇漫画连载持续下去,有必要和编剧搭配讨论故事,也能出现更多好的想法,但需要有足够的钱撑起这样的组合。漫画的故事和动画其实差不多,很多日本漫画TV化也并不都是尊重原作,像火影就和原作大不相同。现在如果大家都在做漫画,是必然要往长篇发展的。短篇的在中国这样庞大的市场环境下,一点作用都起不到。在北京就有一家深蓝点公司,老板比较推一些个人作者,让他们自己想故事画完后出书,出一本还奖励一些钱。多几个这样老板,中国漫画就好很多。

    漫画要发展,不仅要有优秀的作者和作品,还有会经营的人,光会画,不会经营,是会被人骗被人欺的。漫画是需要做为一个产业来做的,国内的情况,注定你们要走与日本不同的路。

    现在中国3G时代即将到来,手机与上网本将会普及,网络漫画定制服务一定有人做,手机漫画将会有人做。中国漫画需要会经营的人。而画漫画的人也不要光画,要去多学习综合性的知识。只有当你对某些道理的理解超过读者,才能真正折服他们。

    除此之外,要有主干的去学习,否则,综合的东西很难做。去学成一个系统性的知识体系,如果你喜欢魔幻的漫画,那就学成一个系统性的魔幻知识体系。只画短篇的,也要形成系统性的。比如说乌龙院也有短篇、蔡捕头也有系列。总之,要画就要准备画具有长期影响、可持续性的作品。

    动画、漫画、影视,无论是什么,讲故事的道理是相通的。漫画在国内不景气,漫画作者的水平也占有很大因素,环境占一块因素,缺乏经营人才也占一块因素,落后是整体性的。

    今天可以先讲讲剧本创作上关于人物的一些东西。

    无论多好的情节几乎也被用光了。只剩下独特的世界观、个性人物、人物关系等方面是需要下功夫琢磨的。剧本和情节有很多桥段,看多了影视漫画动画作品的、会打游戏的,就能够产生很多好想法。好创意,但是不会做系统就难了,难以把好的创意实现成引起共鸣的作品。 日本动画受国外欢迎的较多,但最多的一类应当属于热血励志型。这类漫画最注重对人物的研究。

    编剧笔下的人物要像这样有个性:

    呵呵,这当然是开一个小小的玩笑。总之,在编剧的过程中,要注重人物形象上、个性上、表现上的塑造。

    做一行爱一行 之 关于动漫剧本的知识~(二)

    接下来咱们互动来讨论一下漫画上的问题吧,你们每个人都喜欢或创作哪一种类型的漫画?

    水库:我喜欢打斗。

    火娃:喜欢画同人的也较多。

    爱在天边:我喜欢画魔幻类的,有盔甲的那种,也知道盔甲是人体结构弄出来的。但是要是自己编的话,该如何编那?

    星夜:盔甲应是设定,你要写剧本,要将重点放在人物与人物的关系上。

    笑面公子:我喜欢写魔法、修真、古代、爱情这四种。

    Cain:少年漫画、邪道漫画。是我的最爱。

    美腿先生:我想画自己的故事,就是校园漫画。

    小白:我喜欢史诗那种,浓缩一个时代的精华的那种。

    编剧-小七:我喜欢冷兵器战争年代的故事-

    综上所述,我认为,漫画应该像网络小说那样。玄幻、穿越、魔幻、修真、言情、恶搞、历史架空、都市……这些方面都全面地征集稿子,在网上进行连载活动。并且要有专业的创作队伍来进行连载作品创作,如果大家只凭个人爱好和冲劲,单独的干。使漫画像网络小说连载那么成功比较难的。因为,要行进长久的创作,得到赚钱的方式,并且快速的创作出精品漫画,这就要依靠团队的力量。

    (以下是提问部分。)

    问题1

    现在国内漫画业不景气,有很多人都去国外发展,比如法国,似乎放着自己国家的不管,不知道这样的做法对不对?

    现在国内漫画的不景气,也代表了有很大的发展空间,你们现在努力地奋斗,以后将是中国漫画产业挑大梁的人。有人去国外发展,你们问我对不对。我来告诉你们,去国外和不去国外,都对。

    问题2

    漫画剧本的标准格式是怎么样的?

    漫画剧本的创作,并不一定要固定一种格式,而是个人按个人的需要和感觉而来。因为目前国内影视剧本都没有标准固定不变的格式。

    问题3

    漫画在中国能像超女一样大红大紫、大受欢迎吗?

    超女最大的特点是与观众的互动性和草根性,能实现这两点就可以搞起。

    问题4

    VELO:同题材动漫剧本与普通小说有什么区别?如何避免少年漫画中,角色你强我更强的恶性循环?

    普通小说读起来有连续性,很容易理解。而动漫剧本是按页和格写的,读起来很吃力,只有绘者能领会,如:

    第二页

    1:一个戴着防毒面气的黑衣人手中拿着一只毒气筒,管中正放出浓浓毒气。

    施毒人:2-1哈哈,毒倒你们,看谁敢跟我抢名额?

    2:施毒人扔出手上的一个毒气筒

    3:施毒人手伸入怀中。

    4:施毒人双手各拿三个毒气筒

    施毒人:哈哈!还有更多呢,让你们吃个够!

    这就是一页动漫剧本的内容,如果作为小说来讲这样看下去累死。

    VELO:这个问题明白了。

    另外,第二个问题应该更明确,你强我更强,这并不算是一种恶性循环,因为主角一直强一直帅的话,片子就成了网络小说形容的种马了。

    VELO:那火影不就是因为招式越来越离谱,导致人气降低吗?

    火影是因为情节脱离原著太多,并且拖踏造成的。

    VELO:我说的是火影漫画。

    漫画不会,人气还是挺旺的,动画人气是逐渐降了。还有就是喜欢看动画的人在中国较多。

    VELO:看来招式像龙珠般升级没什么问题,谢谢回答。

    龙珠虽然前面小悟空的故事比较好看,但还是后面火。其实刚刚说的是一个系统问题,一部作品需要有明确的世界观和打斗技术系统,做好系统之后不要超出设定范围内是最好的。 招式可以越来越强,但都要是一个系统的。比如说仙侠系统和魔幻系统的招式掺杂了就不好弄了。

    VELO:好,明白了

    问题5

    何家大公子:现在中国绝大多数动画公司亏本,你认为中国动画走什么样的道路才能赚钱?

    喜羊羊和灰太狼火了,很多公司就开始模仿他们做片子。中国人的根性上就是什么片子火就做什么,但是不懂得为什么火。懂的人又懂的浅,所以都赔钱。中国动画想要火起来,还是老话,先让几个大公司赚钱,这就需要让他们先懂市场。让他们懂就需要让我们参与的项目先挣钱,想做到这一点需要扭转老板的想法,而扭转他们想法就一定要让他们知道我们专业,我们如果是组织并且作品很多我们就专业。那我们就成立组织让别人看到我们的专业。所以核动力动画剧创工作室就是这样诞生的,也就是说我们的成立组织想法就是要让动画产业火。

    何家大公子:嗯,知道了。

    问题6

    WhtE:我想问,要是漫画长篇的话,剧本需要怎么创作,是一起写完还是临时编写?

    要把整体策划先做好再写,可以不先写完,这就是动画剧本一样的规律。

    WhtE:是不是需要一个完整的世界观,和完整的系统,然后再开始构思故事?

    必然的。不这样的话会越弄越乱。

    WhtE:我觉得这个是最难的。

    比如,说这样的设定做好是很有用的:

    超能力设定:

    世界是由地、水、火、风四种物质组成的,于是这世界上所存在的超能力就是具有控制这四种物质能力的人将这四种物质转化为巨大的能量。这四种物质的能力都各自代表一种体系的力量,下面分别讲述这四大体系。

    由地所代表的能力是坚固、防御、强化。

    由水所代表的能力是修复、治愈、渗透。

    由火所代表的能力是攻击、破坏、力量。

    由风所代表的能力是速度、穿透、变化。

    元素初级超能力表格

    元素                                    

          土壁      钢墙          地裂       巨石击

          冰愈      万能拔毒术    冰冻术    天使之泪

          火球      火柱           炎流       流星落

          变形术     速行           旋风落    飞翔术

    元素中级超能力表格

    元素                                 

             巨力        金钢之体     地震岩突     

           净化之光      瀑布击        冰龙破  

           火凤凰         双龙炎        黑火焰  

           风隐之术     风神之箭    加速飞翔术     

    WhtE:嗯,也就是要清晰。

    临时做的话,就没有准备做充份的有效果,后面想故事就困难了。

    WhtE:恩,比如说故事的历史、国家关系之类的大方向是不是也要确定?

    如果做那么大的史诗型剧本就更需要了。

    WhtE:这个就是我的梦想,呵呵。

    然后再做好基本主要人物的描述和性格。要不然自己控制不住,咱们不是大师就必须得规范着来创作。避免东西TJ

    WhtE:恩,就是要一切就绪,再开始自己的主要故事安排。

    是的,什么都有了,就是一个苹果掉在脑袋上,不同的系统都会产生不同的故事效果。

    WhtE:恩,呵呵。谢谢了!我的问题结束了,下面请其他人提问吧,再次谢谢火娃。

    做一行爱一行 之 关于动漫剧本的知识~(三)

    问题7:(两个问题是一个问题。科画是同时回答问题的场外观众。)

    美腿 先生:岸本齐史说想故事最重要是要有一个主旨;久保带人说要有充满个性的角色,故事是自然出来的。那么,编故事到底是要最注意什么??

    遂缘/秋季:剧本的话,在题材都用烂的今天,是否应该人物上多下功夫呢?又感觉这样会变成少女剧情了。

    人物是最重要的,海贼王不就只是一条主线么。随便一条主线都可以说无限故事,人物就不好弄。

    科画:我觉得要注意的是观点,比如救世医人、保卫和平、勉励上进、努力工作等等了。编故事难,让人信以为真更难。

    遂缘/秋季:性格/感情/行为,哪方面比重比较大呢?

    都重要。有性格才决定行为,什么样的个性就有什么样相应的情感。假如我性格冲动、正义,我的行为就是打抱不平,我的情感就是真挚直白,对朋友就会义无反顾。

    科画:我觉得逻辑最重要,没逻辑的话,会觉得你没脑子。

    遂缘/秋季:哦,明白了。

    问题8

    乐乐小熊猫:我想提的问题是,做为一个新人如何才能成为一名真正的漫画人捏? 哪条途径更稳健又更快的进步?  成为技术上和思想上都很新瑞的漫画人。画出出色的作品来!~~我们平时应该多做点什么样的努力~~`````咩?

    什么都有基本功,日本漫画人物线条都很圆滑润,他们画漫画直线都不用尺,圆都不用圆规,就是因为基础扎实。达芬奇画鸡蛋也是一个道理,中国就是鲜少有耐得住寂寞从基本开始做起的。退居其次也要找一本喜欢风格的名漫画来临摹一下,多做这种努力就稳健又更快的进步。另外,很多东西功夫在身外,想要画好故事一定要多看好故事。很多漫画家是在压力下成长起来的,因为父母阻止,只好偷偷买漫画挤时间练习,所以他们的成功是在压力下才出现的。

    水库:很多漫画家是在压力下成长起来的,因为父母阻止,只好偷偷买漫画挤时间练习,所以他们的成功是在压力下才出现的。嗯,我就是这样过来的。但是我目前还没成功。

    酸果:呵呵,是的。我也有被家人撕掉哆啦A梦和老夫子的两套书的悲惨遭遇。不过我胡汉三还是回来了。^_^

    中国现状如此. 中国的父母多半要让子女多学英文钢琴和多看书,少有让画漫画的.

    Cain:我妈很支持啊。感动。

    小七:顺其自然的引导教育,才是王道。

    乐乐小熊猫:我喜欢井上雄彦的``````画但临摹起来````````总也不象````我很喜欢他的画有种另类的侠客的感觉````我不知道我理解的对不对,但我总画不出那个感觉。

    对人物的个性气质分析不到位就画不出感觉。

    乐乐小熊猫:是这样哦,就是理解的不够,或换位的说画者是修养也是一方面吧?

    理解人物分析人物是重要的练习。

    酸果:嗯,乐乐的问题,火娃其实讲得很清楚了,一个是热爱,一个就是勤加练习。对吧?

    什么事情都贵在基础扎实,这样养成习惯就慢慢形成自己风格了。

    乐乐小熊猫:咩咩,谢谢火娃老师了~~   ````鹈鹕关顶```的~咩!恩,我会加强这方面的练习的,谢谢火娃老师和大家给我机会~咩咩!

    问题9

    Cain:我们国家的体制不允许多元化的漫画发展,那么,请问怎样才能突破这个界限?怎样才能将产业拓宽?现阶段我们应以什么样的心态来面对自己的作品?是屈辱的画革命题材还是像CMJ一样想画啥画啥?或者有什么更好的办法?

    国家相对来讲还是支持多元化的,难点在于很少有支持漫画产业的钱,不像动画有很多钱扶持,因为漫画挣钱没有动画多。

    Cain:可是漫画是基础啊。而且个人的话只能是漫画啊。

    漫画不大可能成为中国动画的基础的。

    Cain:那漫画就不可能有出路吗?

    有。

    Cain:那路在何方?我觉得,让人时时刻刻可以享受的只有漫画,漫画有动画所没有的东西。

    漫画永远有它的消费群体。

    将来如果有属于漫画产业的一个大平台,漫画就会被带动起来,现在缺乏人建平台,建好了国家也会出钱扶持的。比如说去年,就出了七百万发放给国内的漫画工作室以及漫画组织。

    所以我呼吁你们中人有去致力于漫画的经营。

    Cain:漫画的经营?

    乐乐小熊猫:700W`````平均分下能剩多少,而且又不可能分的那么平均的。

    政府那是希望扶持一百家,能有两三家成长起来,再重点扶持,现在是广撒网。

    Cain:个人没有机会吗?

    个人永远不如团队有机会。

    乐乐小熊猫:要是我想申请个漫画工作室政府会给我扶持么?~~

    星夜:你得要做出点成绩来才行。

    Cain:我们这种网络工作室的出路在哪?必须是实体工作室吗?

    不必要啊,实体化的团队,在信息时代已经越来越可以被替代了。

    Cain:那就现阶段而言,以漫画作为职业可行性有多大?

    现阶段很小。不过现在3G手机开始在国内普及,手机漫画会催生出几个职业画家吧。我了解到的,在天涯已经诞生了好几个出书的漫画家了。现在可能是各种载体都能诞生几个漫画家吧。

    缺少一个专业的漫画平台,所以成为职业漫画家的可能性就非常小。因为你画了漫画在某杂志上连载的收入很难持续地养活自己。为什么前面讲到<少年JUMP>这样的杂志呢?就是因为他们高价收购漫画作品,漫画家完全可以靠一部作品活大半辈子。

    专业的漫画平台,得真正等到国内很有一批有影响的漫画家了,可以通过资本的渠道解决

    同时国内有一批数量的读者了,在画与读间形成了需求,让资本有利可图之时。

    小七:现在很多人都在网络上看动漫,这个比盗版还可怕,怎么能赚到钱呢?

    靠版权赚钱在信息时代越来越没有力度,应是靠品牌,刚才所说的专业的平台,就是那个品牌。

    酸果:刚才小C问的问题,老师还没有详细解答呢,提醒一下:像我们这种网络工作室的出路在哪?其实这个问题我也很关心,希望老师详细解答一下。

    网络漫画工作室,想真正获得营利,必须靠好的作品,当作品吸引到大量读者时,自然会有资本寻找上来,比如张小盒。

    酸果:那怎样利用网络来更好的进行团队协作?就像中国动画编剧联盟一样,组织起来了,怎样真正运行,起效呢?

    一切从基本功做起,这需要带头的人去学管理,学经营。求什么人都不如求自己。

    有一些杂志征集连载稿,有志的人可以一起来集中,各画一个方面的连载投稿。这样有可能使工作室的作品量大并且有影响,就容易做大,各干各不容易成事。

    要做网络工作室,除了会画外,要学的东西很多

    酸果:嗯,这点我认同,所以我相信团队。中国漫画就是太多单干的人,才会导致漫画不如动画。虽然两者都不是很理想,但是漫画更不理想。星夜老师说的增强基本功这一点,我也完全认同,一个产业,除了画画的,还要懂市场,才有可能活下去。技术和市场紧密联系,才会有发展。我懂了,谢谢星夜和火娃!再次感谢。

    Cain:谢谢老师!太谢谢了!

    问题10

    雪浪:喜羊羊和灰太狼火了,但我并不喜欢它,就象我不喜欢赵本山的小品那样。这年头出了个喜羊羊和灰太狼,就好比那样的年头出了个赵本山,我只能感觉到一些悲哀。你要知道卓别林那才是真正的大家,火娃你的看法呢?

    喜羊羊火了,只是做对了一件事:就是遵循了市场规律。

    火娃 22:43:02

    呵呵,时间也不早了,其他的问题的话,以后有机会再回答大家吧。今天差不多结束了。再见!

    星夜22: 43:13

    嗯,大家再见!

    (再次感谢两位老师的到场,为大家详细的讲解了各方面的问题,非常感谢!)

    (由于时间关系,火娃和星夜老师连续讲课近三个小时后,一直到离开课堂时,还有三个问题没有解答。因为是基础性问题,在我的力所能及的范围内,考虑到大家等了很久,我把剩下三个问题进行了回答。个人能力有限,个人观点,仅作参考。)

    问题11

    爱在天边:编剧和分镜如何可以有好的构思,好的创作? 一般以什么为起点?如何想出创新的东西?已什么为基础,如何练习分境?如何练习编剧?创作的灵感在于什么 ?好了。

    酸果:编剧其实和分镜有联系也有不同。

    在漫画中,其实主要的是之前说到的图形思维。而漫画剧本或者说剧本,在创作过程中就是用图形思维的进行创作的。这里有一张我找到的关于影视剧本创作的资料图,大家可以看一下:

     

    有人说,日本漫画家是不需要剧本的。所以,我们是不是不需要剧本呢?

    WhtE:不对 ,我们需要。

    酸果:我想说。日本有专门的漫画学校。就像是大学一样。有些是三年制的。有些是五年制的。里面有很多专业的老师。有一套系统而完整的教学系统。编剧这一块,在出道以前,他们已经学过了。并且由于绘画水平的原因,他们可以随心所欲的把想到的剧本用图画的方式记下来。把自己想要表达的东西直接表达在纸上。但是,剧本肯定是要的。

    他们的“剧本”可能是一些这样的话:

    第二百五十话:

    樱木花道遇见了流川枫,然后打了一架,打得很惨烈,后来仙道来帮忙,打得也很惨烈。

    具体怎么“惨烈”,他们就在分镜草稿中来表现。其实分镜草稿也是他们的剧本。只是另外的一种形式而已。

    所以说,在我们没有那么强的功力的情况下,从基础做起,从剧本练起,是最快速接近漫画本质的办法。

    简单的说,流程就是:

    构思——图形思维——剧本——分镜草稿。

    我们没有那么好的功力,一切就从最基础的做起,只有基础好了,才有可能进一步提高。

    而漫画编剧的技巧就是:图形思维。

    创作的灵感来源于:多看多想多写。

    源头的东西多了,笔下的东西才会更丰富。

    问题12

    笑面公子:那个就是剧本怎么能让他写的好一点,使故事有特色些????还有,如何把小说弄成剧本?

    酸果:前半部分的问题刚才回答过了。接下来的问题是:如何把小说弄成剧本?

    首先,我首推一本书:

    http://book.kongfz.com/11631/59960575.html

    其次是另外一本书:

    http://book.kongfz.com/10712/47525419.html

    这两本书,上面就有答案

    简单的说:把修饰和心理的部份去掉,留下可以看见的行为。即是做的部份。

    当然。漫画里面也有回忆,联想,等等。但是它也是用图形来表示的。在写剧本中,就要把它变成切切实实的行动。在这里我举例说明一下,比如:

    小说:

    柯南心里特别郁闷,觉得老天老是和他过不去,心烦得要命。时间不知不觉就流逝过去了。

    剧本:

    柯南愁眉苦脸的站在沙发边,不停的抽烟,烟头很快堆满了烟灰缸。突然柯南站起来,把鞋的动力全开,发狂的踢向电视机。

    问题13

    小七:我自己写出来的东西自己觉得很有意思,但拿给别人看都被说很无聊……人们想看什么,我们就画什么,商业性什么的。 我听人说过大概意思的话…… 那么怎么来研究这方面的东西呢?

    酸果:最后一个问题在问题11中回答过一些,方法就在上面。

    其实,怎样让观众喜欢你的剧本,这也是一个很简单的问题,就是,你要站在观众的角度上看,不要把观众看成哲学家,也不要把观众看成白痴,看成普通的人甚至自己就好了。

    如果你的剧本真真正正感动了你自己,那么观众也差不多了。

     

     

     

    完~